风暴降生者:兄弟们,新英雄朗戈上线了,看宣传像个玩音乐的青蛙,这英雄技能到底啥样啊?听说大招像音游,手残党是不是直接劝退了?
旋律战鼓手:我来给你详细盘盘。朗戈是个力量英雄,定位是近战、控制、辅助,还挺肉的。技能组非常有特色,核心就是他的终极技能“两栖狂想曲”。

先说说三个小技能,打好基础才能玩转大招。
一技能“动人之舐”:朗戈伸出舌头舔一个单位,能把目标拉回来一小段距离,并且施加一个弱驱散效果。如果目标是敌人,还会造成伤害,驱散后朗戈自己还能回点血。这是个很灵活的技能,能救队友也能留敌人。
二技能“蛙力千钧”:往一片区域扔小青蛙,这些小青蛙每秒都会踩地,造成伤害、短暂眩晕并减速范围内的敌人。这是一个不错的区域控制技能,可以用来封路、清兵或者打团时限制对手走位。
三技能“灵呱一闪”:给一个友方英雄弹个小曲,让他放技能和用物品的蓝耗降低。而且最厉害的是,这个队友造成伤害后会产生“回响”,在接下来5秒内再次造成一部分原始伤害。不过要注意,队友每消耗一次魔法,这个增益的持续时间就会减少一点,所以最好给关键时刻要爆发的核心英雄用。
风暴降生者:哦豁,这小技能英国正版365官方网站看着还挺全面的,有控有辅助。那重头戏大招呢?音游是咋回事?
旋律战鼓手:重点来了!开大招“两栖狂想曲”后,朗戈会被缴械,原来的三个技能栏会切换成三个乐曲技能,分别是加技能增强和额外魔法伤害的“巨腹闪电战”、加移速和减速抗性的“疾步生风”、以及治疗周围友军的“大屿灵药”。
所谓“音游”玩法,就是这些乐曲技能必须卡在节拍上按才会生效!你游戏画面血条正上方会有节拍指示器。每次成功弹在节拍上,朗戈就会获得一层“律动”效果,每层能加护甲并且降低乐曲的魔法消耗。但要是错过一次节拍,就会掉一层,非常考验节奏感。所以这英雄上限很高,但确实需要练习,熟悉节奏后能给团队带来巨大收益。
风暴降生者:听起来有点意思!那出装和天赋方面有啥讲究吗?
旋律战鼓手:朗戈的出装思路还是以团队辅助装为主,比如魂戒、梅肯、赤红甲这些。他的质变装在于阿哈利姆魔晶和神杖。
魔晶升级他的先天技能“安可”:朗戈给队友加指向性增益时,自己也能获得一份;给自己加时,还会分享给附近最近的友军。这大大增强了他的生存和辅助能力。
神杖升级大招:让朗戈每次节拍可以同时弹奏两首乐曲!如果两首都卡准了节拍,还会根据“律动”的层数对周围敌人造成范围魔法伤害,这让朗戈在后期也具备了一定的输出威胁。
风暴降生者:懂了,这英雄不是无脑冲的那种,得靠脑子玩,尤其是要练好节奏感。在团队里主要就是个大号增益机器对吧?
旋律战鼓手:没错!朗戈的定位就是团队的战略辅助核心。对线期可以用舌头保护大哥,用青蛙骚扰对手。中期开始,他的价值就体现在小规模团战中,通过大招给队友提供关键的属性加成、机动性或者治疗。一个会玩的朗戈,能完全改变一场团战的节奏和基调。建议先去新改版的多人试玩模式里多练练,熟悉各种乐曲的节奏,再和人机实战几把,慢慢就能找到感觉了。
朗戈的加入为DOTA2带来了全新的玩法维度,将音乐节奏与MOBA战术相结合,值得每一位喜欢辅助或追求新奇体验的玩家深入研究。





